Круговая система

Принцип таких турниров прост: каждый играет с каждым. Например, если в турнире играют 5 человек, то каждый должен будет сыграть 4 партии — по одной со всеми участниками турнира. Т.е. всего в этом турнире будет сыграно 10 партий. За каждую победу начисляется 1 очко, за ничью — 0,5 очка, за проигрыш 0 очков.

В круговых турнирах может играть любое количество человек. При проведении турнира по классическим шахматам распределение цветов между участниками (жеребьёвка) производится автоматически случайным образом. При проведении турнира по боевым шахматам цвет фигур игрока, и, соответственно, право первого хода определяются непосредственно перед началом игры компьютером.

  • чем больше очков, тем выше место;
  • при равенстве очков: чем больше SB, тем выше место;
  • при равенстве очков и SB место определяется по среднему рейтингу всех оппонентов, с которыми встречался игрок в ходе турнира.

SB — это коэффициент Соннеборна-Бергера. Вычисляется так: удвоенная сумма очков соперников, над которыми одержана победа, плюс сумма очков соперников, с которыми ничья. Этот коэффициент учитывает разный «вес» побед, оценивая победу над сильным соперником выше.

Турнир завершается вместе с окончанием последней партии турнира. В этот момент производится распределение мест.

Время на регистрацию в 1-й тур ограничено и указывается отдельно для каждого турнира. Оно может быть увеличено (для турниров без предварительной регистрации) в случае, если в последней турнирной таблице зарегистрировалось менее 60% участников от возможного количества (но не более чем на 1 неделю).

Время на регистрацию во 2-й и последующие туры ограничено, игрок может зарегистрироваться только в течение 2-х недель с момента начала соответствующего тура.

Турнир очередного класса или уровня проводится в случае, если в нем может участвовать не менее 11 игроков. Наличие 11 игроков в соответствующем уровне или классе дает им право ходатайствовать перед администрацией о проведении между ними турнира.

Так выглядит турнирная таблица условного турнира по шахматам:

В пустые клетки заносятся результаты сыгранных партий каждого тура. Например, результаты первого тура такие: Участник 1 – Участник 10 – 1:0; Участник 2 – Участник 9 – 1:0; Участник 3 – Участник 8 – 0:1; Участник 4 – Участник 7 – 1/2:1/2; Участник 5 – Участник 6 – 0:1.

Тогда таблица, после первого тура будет выглядеть так:

Порядок встреч противников друг с другом при круговой системе показано ниже в виде специальной системе жеребьевки:

Жеребьевка очереди игры в турнирах  при 3 или 4 участниках:

1 тур: 1 — (4),  2 — 3.  2 тур: (4) — 3,  1 — 2. 3 тур: 2 — (4) 3 — 1.

Жеребьевка очереди игры в турнирах  при 5 или 6 участниках:

1 тур: 1 — (6), 2 — 5,  3 — 4. 2 тур: (6) — 4, 5 — 3, 1 — 2. 3 тур: 2 — (6), 3 — 1,

4 — 5. 4 тур: (6) — 5, 1 — 4,  2 — 3. 5 тур: 3 — (6), 4 — 2, 5 — 1

Жеребьевка очереди игры в турнирах  при 7 или 8 участниках:

1 тур: 1 — (8), 2 — 7, 3 — 6, 4 — 5. 2 тур: (8) — 5, 6 — 4, 7 — 3, 1 — 2.

3 тур: 2 — (8), 3 — 1, 4 — 7, 5 — 6. 4 тур: (8) — 6, 7 — 5, 1 — 4,  2 — 3.

5 тур: 3 — (8), 4 — 2, 5 — 1, 6 — 7. 6 тур: (8) — 7, 1 — 6, 2 — 5, 3 — 4.

7 тур: 4 — (8), 5 — 3, 6 — 2, 7 — 1

Жеребьевка очереди игры в турнирах  при 9 или 10 участниках:

1 тур: 1 — (10), 2 — 9, 3 — 8, 4 — 7, 5 — 6. 2 тур: (10) — 6, 7 — 5, 8 — 4, 9 — 3,

1 — 2. 3 тур: 2 — (10), 3 — 1, 4 — 9, 5 — 8, 6 — 7. 4 тур: (10) — 7, 8 — 6, 9 — 5,

1 — 4, 2 — 3. 5 тур: 3 — (10), 4 — 2, 5 — 1, 6 — 9, 7 — 8. 6 тур: (10) — 8, 9 — 7,

1 — 6, 2 — 5, 3 — 4. 7 тур: 4 — (10), 5 — 3, 6 — 2, 7 — 1, 8 — 9, 8 тур: (10) — 9,

1 — 8, 2 — 7, 3 — 6, 4 — 5, 9 тур: 5 — (10), 6 — 4, 7 — 3, 8 — 2, 9 — 1.

Турнирная таблица обновляется в режиме реального времени. Как только завершается турнирная партия, ее результаты автоматически вносятся таблицу, вычисляются очки игроков и дополнительные коэффициенты. Победа, ничья и поражение дают игроку соответственно 1, 0,5 и 0 очков. Места распределяются следующим образом:

  • чем больше очков, тем выше место;
  • при равенстве очков: чем больше SB, тем выше место;
  • при равенстве очков и SB место определяется по среднему рейтингу всех оппонентов, с которыми встречался игрок в ходе турнира.

SB — это коэффициент Соннеборна-Бергера. Вычисляется так: удвоенная сумма очков соперников, над которыми одержана победа, плюс сумма очков соперников, с которыми ничья. Этот коэффициент учитывает разный «вес» побед, оценивая победу над сильным соперником выше.